Activité "Jeu de la tablette de chocolat"
DISPONIBLEJouez au jeu de la tablette de chocolat ! Une tablette a un carreau empoisonné dans un coin. À tour de rôle, les joueurs la coupent en deux, horizontalement ou verticalement, et donnent la partie ayant le carreau empoisonné à leur adversaire. Celui qui se retrouve avec une tablette composée du seul carreau empoisonné perd. Cette activité développe la réflexion et l’explication de stratégies et est une excellente manière de s’initier à la conception d’algorithmes et à la preuve de leur validité.
Type d'activité
Atelier
Nature
débranchée
Activité en ligne ?
Notions abordées
Algorithme, stratégie, jeu, rectangle, carré, preuve mathématique,
quantificateur universel "quel que soit" , quantificateur existentiel "il existe".
Thématiques
Algorithmes,
Combinatoire,
Jeux combinatoires,
Mathématiques discrètes,
Programmation
Niveau scolaire
cycle 2, cycle 3, cycle 4, lycée, supérieur
Audience grand public
adultes et enfants
Lieu d'utilisation
intérieur
Contexte d'utilisation
tout contexte
Peut être empruntée ?
Oui
Matériel fourni
(Fausses) tablettes de chocolat aimantées.
Localisation ou lieu d'emprunt
TerraNumerica@Sophia
Effectif
entre 3 et 4
Durée
entre 10 et 30 minutes
Effectif encadrement minimum
1
Ressources nécessaires
chaise(s), table(s)
Peut être déplacée ?
Oui
Temps d'installation
5m
Objectifs pédagogiques
- S'initier aux stratégies gagnantes au travers d'un jeu et ainsi expérimenter les notions d'algorithme et de preuve.
Méthodologie
Les participants jouent entre eux au jeu de la tablette en essayant de trouver une bonne stratégie.
S'il pensent avoir trouvé la stratégie gagnante, ils sont invités à défier l'animateur pour le vérifier.
Une fois trouvée la stratégie, les participants sont invités à la formaliser précisément sous forme d'algorithme et à faire la preuve que celle-ci est bien gagnante.
Contacts
Nicolas NISSE
(nicolas<dot>nisse@inria<dot>fr)
Incluse dans les parcours
Documents joints