Activité "Jeu L‘abeille et le miel"

DISPONIBLE

Deux joueurs disposent d‘un rayon de ruche fait de cellules hexagonales. Les cellules les plus à droite contiennent du miel, et une abeille est située sur une des cellules. A tour de rôle, chaque joueur déplace l‘abeille d’une cellule vers la droite, que ce soit horizontalement ou en diagonale. Celui qui pose l‘abeille sur une cellule où il y a du miel gagne. Au cours cette activité, les participants doivent développer et expliquer leurs stratégies (algorithmes), puis démontrer leur validité.

illustration
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Type d'activité
Atelier
Nature
débranchée
Activité en ligne ?
Non
Notions abordées
Stratégie gagnante, position perdante ou gagnante, quel que soit / il existe, multiple.
Thématiques
Niveau scolaire
cycle 3, cycle 4, lycée, supérieur
Audience grand public
adultes et enfants
Lieu d'utilisation
intérieur et extérieur
Contexte d'utilisation
tout contexte
Peut être empruntée ?
Oui
Localisation ou lieu d'emprunt
TerraNumerica@Sophia
Effectif
non précisé
Durée
entre 20 et 60 minutes
Effectif encadrement minimum
1
Ressources nécessaires
table(s)
Peut être déplacée ?
Oui
Temps d'installation
5m
Objectifs pédagogiques
S'initier aux stratégies gagnantes au travers d'un jeu et ainsi qu'aux algorithmes et à la preuve.
Méthodologie
Plus de détails sur la fiche pédagogique.
Groupe de travail
GT-03 - Jeux
Contacts
Frédéric HAVET (frederic<dot>havet@i3s<dot>unice<dot>fr)