Activité "Monty Hall en ligne"

DISPONIBLE

Jeu en ligne - Découvrir ce célèbre paradoxe probabiliste avec un programme en Scratch.

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Type d'activité
Atelier
Nature
débranchée
Notions abordées
apprentissage par renforcement, probabilité conditionnelle, espérance
Thématiques
Algorithmes randomisés, Informatique et société, Probabilités, Programmation
Niveau scolaire
cycle 3, cycle 4, lycée, supérieur
Audience grand public
adultes et enfants
Lieu d'utilisation
intérieur
Contexte d'utilisation
tout contexte
Peut être empruntée ?
Oui
Effectif
à partir de 1
Durée
non précisée
Effectif encadrement minimum
non précisé
Ressources nécessaires
accès internet, alimentation électrique, ordinateur
Peut être déplacée ?
Oui
Temps d'installation
non précisé
Objectifs pédagogiques
non précisé
Méthodologie
non précisé
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